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钟鸣也很无语,关键是他还真没注意这个比赛!

因为这种比赛一般热度都不会很高,毕竟都是一些独立制作人、工作室参赛的,甚至还分学生组和专业组,水平高不到哪去,在业内的关注度还可以,但在网络上的关注度基本上都不高。

而且钟鸣前段时间一直在忙游戏的事情,也没有特意地去关注这方面的信息。

总之,导致他可用的时间非常有限了……

而且,不仅要赶出设计概念稿,还要跑现场一趟。

按理说,这种第一阶段的海选,都是需要提交demo的,也就是游戏的小样。

游戏可能来不及完全做出来,但至少可以提交一个简单的demo,让评审们可以看到这款游戏的基础玩法、乐趣、美术风格等等,才好大致确定这游戏的成品到底靠不靠得住。

否则,没有demo,就只有个设计概念稿,评审们哪能确定你能顺利地把这游戏给做出来呢?

设计概念稿好写,但真做起来就难了。

这次大赛相当于是网开一面,海选阶段可以暂时不提交demo,但只提交了设计概念稿的参赛者,需要到现场接受评审们的质询,通过了质询才能进入下一阶段。

钟鸣立刻开始写设计概念稿,然后对姜婉娜说道:“那个,订两张机票,我跟周森两个人要去一趟光华市。”

这次大赛就在光华市举办,合作方里还有大名鼎鼎的光华艺术学院。

姜婉娜有些意外:“你还真要去啊,不说demo了,设计稿来得及吗?”

钟鸣说道:“没事,我现写,应该来得及。”

周森也听见了两个人的对话:“啊?怎么这里头还有我的事呢?去光华市干什么啊?”

钟鸣解释道:“有个游戏设计比赛,你得跟我去接受评委质询,我怕评委到时候问一些技术上的问题我答不上来。”

周森一挠头:“游戏设计比赛?参加这个有啥意思啊,咱们还是继续做游戏赚钱……”

钟鸣:“一等奖有180万奖金。”

周森:“下班回家我就去收拾行李!”

“票订好了。”姜婉娜看了看疯狂敲击键盘的钟鸣,“你确定能赶上吧……算了不打扰你了,你赶快写。”

钟鸣瞬间进入了触手怪状态,键盘被敲得劈啪作响。

这次的比赛,是游戏艺术概念大赛。

看这个名字就知道,一般的商业游戏,不容易获奖。

参赛的游戏必须有很强的艺术性,而且能够体现艺术与游戏结合、体现游戏未来发展方向的游戏,才更有可能获奖。

换句话说,商业是否成功,重要性可能只排在第三位甚至更低,关键是艺术上的成功。

钟鸣手头倒是没有特别合适的游戏,不过,他还可以原创。

……

晚上,钟鸣把手环里所有的书法果实全都拿出来,全都吃了。

吃完之后,钟鸣的第一感觉是……有点撑。

11个果子呢,就当水果吃,那也挺占肚子的。刚抽出来的时候钟鸣吃了不少的音乐果实、文学果实,实在是没肚子了。

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