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这两天只要空闲下来的时候,慕少安就不断思索自己的战斗方式,从前为了保命就不必说了,有什么用什么,关键时刻,板砖也得拿来当神器。

可是现在,他已经拥有了一定的战斗力,最主要的是他拥有了属于自己的战斗技能。

尽管目前为止他还没有成功释放过一次的重击技能,可不代表他不用考虑。

所以在经过反复认真的思索后,慕少安认为在所有适合释放重击技能的近战类武器中,最适合他自己的就是盾牌。

当然了,这不是说慕少安就此就要舍弃投掷技能。

实际上在他看来,他的投掷技能依旧可以大幅提升,并且大有可为,即便是在未来也必须是他所掌握的王牌必杀技。

不过,纵然木矛投掷的威力可以打上四颗星,非常适合爆发,伤害力惊人,且还拥有半远程攻击模式等种种优点,但是木矛投掷的缺点也同样很明显,那就是攻击距离不够远,消耗巨大,最后就是携带数量少且极为不方便。

不像弓弩,带上一百只弩箭就能玩上大半天。

所以,在慕少安将木矛投掷作为招牌必杀技的同时,他必须需要一种更加稳妥,更加全面的战斗攻击手段。

这也就是慕少安之所以选择了盾牌的原因。

无需双手盾牌,单手盾即可,而且在这个大范围之下,还可以选择剑盾或者的刀盾,关键时刻枪盾也不是不能接受。

这种组合起来的攻击方式是他所认可的,不但兼顾了攻击,还兼顾了防御。

毕竟身为程序小兵,他首先要保证的就是自己的小命。

而且,这种攻击方式也能够与木矛投掷起到很好的配合补充作用。

像是慕少安就可以确定,假若他的基础投掷数值达到100点的时候,他完全可以在50米之内用木矛封杀锁定任何移动速度不是那么夸张的敌人。

这省却了他要追赶近身才能攻击对手的弊端。

而且在投掷木矛的时候,他左手依旧不影响擎盾,依旧能够对身体进行足够的防护。

即便碰到远程的弓弩手或者是枪手,他也不至于被当做靶子被打得毫无还手能力。

总而言之,这种战斗组合方式是与慕少安眼下的情形相当契合的,毕竟他又没有可靠强大的团队,能指望谁呢,唯有指望他自己。

不过话又说回来,当慕少安选择了这样的战斗方式,那么他就需要足够多的经验值,不但得平均提升基础四围属性,还得再额外提升并解锁基础格挡技能。

好在他的运气不错,这一次杀毒任务的难度恰巧并不高,没有病毒的存在,他正好可以趁着这个机会稳定快速地发育自己。

说实话,他现在反而有些庆幸自己没有基地的束缚了,否则他就必须分出一部分精力来管理基地,包括搜刮各种用来修建基地的物资,他真的没有太多时间可以浪费的啊!

现在好了,孑然一身轻,少了那些累赘垃圾,不用为琐事操心,他只需要不停的战斗,战斗!

至于说二十八天之后的杀毒任务,系统重启什么的,也不是什么难事,每隔七天,他会寻找一处基地暂时加入他们,然后从中选择最有发展潜力的,大不了他就去投奔17号基地也无所谓。

在慕少安的未来规划之中,和17号基地的一点小小的矛盾真的可以忽略掉了。

他需要的只是让自己快速强大起来的空间和时间。

这样的话,下一次杀毒任务他活下来的机会才会更大。

……

慕少安想要盾牌,这东西自然找不到成品,他也弄不出铁盾来,只好用这个胡桃木的实木餐桌来代替。

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