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观众坐下来就开始观察半空悬浮的屏幕,寻找感兴趣的比赛。

商店街小队的五位队员也已入座,准备比赛。

小熊精、小人参和小钟眼角余光不断往旁边瞥,偷偷打量坐在最右边的那位鬼族。

他们没有和这位鬼族队友打过训练赛,还是第一次见面,居然就要一起打比赛。

这位鬼修面白,五官格外端正,身形高大,自称是冥界第十殿的一个小小鬼差,名字叫薛礼。

或许是出于生者本能,小熊精、小人参和小钟都觉得此鬼气度不凡,不好招惹。

路遥转了转腕上的黑龙手镯,“准备好了哈?”

趴在路遥脑袋上小当康哼唧一声,算是肯定。

一队人同时按住键盘上的载入键,屏幕闪烁,众人睁开眼,就到了熟悉的地图上。

商店街小队第一把匹配到的对手也是今天才开始打比赛。

对面是两个修士,一个妖族,一个魔族。

修士里有两个剑修,一个炼器师。

比赛的地图也是传统的三条路线,但游戏机制有些不同。

刚进入游戏,每个角色都会被压制修为和境界,根据补兵数和拿到资源升级,从030级,升到满级后就是选手的真实境界。

每个选手在游戏里有一个六个格子的工具背包,可以携带法器、灵宠、丹药、符篆、工具、材料……

背包可携带的物品自由度相当高,但有一个限制规则——游戏初期,只有一个格子开放,随后玩家每升五级,开放一个格子。

直到六个格子全部开放,玩家才可自由使用背包里的所有物品。

囚玉和小当康都是路遥当道具一样放进背包里,才带进来。

当康崽崽被放在第一格,囚玉在第六格。

此外,技能设置也遵循了浮生六界奇谈的玩法设计,每个选手只有三个技能槽,玩家第一次走出泉水就要设定好。

一旦走出泉水,这一把都不能再更改技能槽里的技能。

总体来说,团体赛的设计虽然还依循了游戏规则,但灵活性相当高。

因此打起来有意思,越来越吸引观众。

商店街小队昨天没有上场,暂时没什么人关注。

对面看到商店街小队有两个人族,其中一个还没有修为,吃惊之余,忍不住暗喜起来。

这不妥妥送分给他们?

路遥把小当康从背包里拿出来,他和小当康去上路,鬼族和小人参走下路。

小钟包揽野区所有小怪和buff点,路遥独自在中路晃荡。

路遥手里拿着规戒之尺,老老实实待在城池下等兵线过来,迟迟没有看到对手露头,心中警惕:“小钟,注意点,可能包你去了。”

小钟是小队里唯一没有修为的人族,对面很有可能将他作为突破口。

小钟手里扛着路遥给炼制的武器,在野区卡卡砍怪,十分无语:“就不能多等一刻?”

当康崽崽听到信号,就往野区跑了。

因为小钟这时在上半野区。

灵宠不是选手,没有背包,也没有技能槽。

但灵宠有一个被动天赋,还有一个主动技能,同时和契主共享经验值。

小当康的契主是路遥。

路遥补兵升级,它也会升级,技能覆盖范围会扩大。

当康崽崽的被动天赋是在它身边五百码以内的同伴可以获得双倍经验和经济收入,主动技能是每五十秒可以对身边的同伴释放一次好运屏障,持续时间三十五秒。

……

休息室里,时延小组挤在一起,看商店街小队的初次比赛。

“好险!小猪崽的盾还挺厚,居然挡了三剑。”

“要不怎么说是瑞兽呢?”

“钟哥手里那装备也是牛皮,跟螳螂的效果一模一样。”

“没办法,这游戏不是凡人的版本。店主特意给他炼制的武器,不知道能不能发挥好。”

……

正在游戏里实操的小钟也在体验一些新奇的东西,他此时就像真正化身成了游戏里的角色,一边打怪刷级,还要时刻警惕暗处的危险。

正式赛场的压力和训练赛时完全不同,就好像是一下从人机赛进入到排位战,肾上腺素飙升。

紧张,但也兴奋。

商店街小队充分研究过第一天的比赛,也推测过比赛时对手可能采取的策略。

以小钟为突破口的肤浅策略,商店街小组早有预料。

他们的应对措施相当朴素,干脆拿小钟当饵,保证其他队友的发育。

不到十五分钟,由于对手过于执着狙击小钟,以至于线上经济和发育被拉开差距,小团战开始打不过。

二十分钟不到,商店街小队一举从中路推进对方的主城池,拿下比赛。

整整一天,商店街小队总共打了六场,赢了六场。

但运气不太好,一直没有匹配到仙族队伍。

不过,商店街小队逐渐被观众发现,很多凡人把小钟当做“全族最后的希望”,不停给周围人安利。

路遥原还低调苟到遭遇仙族,半天不到,商店街小队的人气就被凡人观众给搞起来了。

不只是仙族,修士、妖族、魔族和鬼族也开始关注他们的比赛。

大会第二天,商店街小队一路赢到底,直到结束也没有遭遇仙族。

观众开始期待两队相遇。

大会第三天,三楼会场上空悬浮的屏幕只余四块。

个人赛昨天已经结束。

团体赛还有八支小队,一轮制淘汰赛,三轮就能角出最强。

留到最后的八支小队有点出乎意料,有两支仙族队,一支全魔族队,一支全妖族队,一支全鬼族队,一支全修士队,两支什么人都有的队伍。

不过商店街小队是唯一带凡人玩儿的队伍。

商店街小队第一把就匹配到仙族队,现场观众立即欢呼起来。

他们从昨天就开始期待这一战。

对战准备期间,观众开始讨论起来:“谁比较强?”

“怕还是仙族。商店街的店主和网管小哥不是很强。店主修为低,网管还是凡人,之前看他们好几场都是险胜,倒是那个鬼修和食铁兽妖猛得很。”

“你怎么长他人志气?我看这场就为网管小哥,他是人族最后的希望。”

“六界之中,除了魔族,无人可与仙族一战。这几天你又不是没看?”

仙族的术法和法器天生克制妖、魔,连鬼族也要适时避其锋芒。

魔族遇到仙族也难受,只是他们攻高血还厚,很难被送回泉水,两边打起来十分墨迹。

话虽难听,却都是事实。

这一战还没开始,众人好像已经看到结局。

比赛打了三日,仙族其实不再像一开始那样傲慢,昨夜还花时间研究过商店街小队全员。

比赛刚开始,仙族不在意路遥和小钟,疯狂争对上下两路。

熊安安被压得十分难受,在队内语音抱怨:“我讨厌仙族。”

他的对手是个拿镜子的年轻仙族,那法器不知有什么玄机,照到身上就没了力气,生□□动的小熊精第一次遇到这么恶心的手段。

要不是有当康崽崽帮忙,他都要守不住了。

小当康是瑞兽,受仙族法器的影响不深。

小人参精也很委屈:“回复术被压制了,疗愈效果减半,发动时间还变长了。”

小人参精满身灵气,天生奶妈,之前的比赛完全没有遇到过这种压制她力量的对手。

和小人参组队的薛礼观察了一阵,提议道:“路遥下来跟我,小人参去中。”

路遥升到五级,从背包的第二个格子里拿出一把提前炼制好的火木仓,跟小人参换路。

路遥有两个技能槽设置偏向长手输出,中途不断通过更换强力武器,提升技能强度,还有一个偏辅助的炼制技能。

她到下路,接替输出位置。

鬼修换位到辅助。

这位鬼修也挺有意思。

他的技能槽第一个是勾魂索、第二个是六道轮回(变形),大招是寿元夺取。

勾魂索和六道轮回都是控制技能,被勾魂索勾到的对手将处于离魂状态十五秒,无法动弹;被六道轮回选中的对手会随机变成六道中除本族以外的生物,持续时间十秒;寿元夺取就比较直白粗暴,直接削对手的血条。

商店街小队前期的比赛,几乎就靠薛礼的特殊技能机制输出,小熊精主坦,小人参疯狂奶。

路遥和小钟也在认真玩儿,但和妖族、鬼族相比,就显得特别摸鱼,不起眼。

路遥到下路,对面的压制力就弱了下来。

上路小熊精也和小钟换了路。

小钟扛着一把巨大的宽刃剑,穿着画风离奇的厚重铠甲,在上路搅风搅雨。

仙族渐渐察觉不对劲。

他们手里的法器压制妖邪时十分趁手,但对付人族威力几乎减半。

观众也察觉到异常。

“怎么回事?网管小哥这么猛?居然和压制食铁兽妖的仙族打得有来有回。”

“下路也一样,以前都没发现店主手这么稳,几乎弹无虚发。”

“去掉‘几乎’,就没见她打空过。”

路遥的武器打出去的是愿力弹,威力惊人。

不使用灵力,而用愿力,是为了和小钟一样,伪装成虚弱无力的凡人,以对抗仙族的术法和法器。

说起来好笑,六界之中最平和庸碌的人族是仙族必须守护的苍生万民,也是他们的软肋。

最弱小的凡人就是对仙宝具。

观众席的人族瞪大眼睛,缓慢地消化这个惊人的事实。

观战区的仙族面对从四面八方投来的形形色色的目光,脸色木然,但心内焦灼。

早知道就弃权了。

这种弱点被妖族和魔族知晓,六界将再无安宁之日。

比赛进入到中期,两边各推了三座城池,开始不断接触打小团战。

商店街小队的两个人族接管了比赛,没有修为的人族以剑托身,顶在队伍前方,气势不输剑修。

小熊精、小人参和鬼修全力掩护店主,不叫她被仙族近身。

一簇金光闪烁,店主升到二十五级,背包的第六个格子打开。

路遥丢掉火木仓,从背包里取出最后一件武器——囚玉弓。