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归根结底还是战斗系统做得太烂,大部分技能都站桩输出,没有太多的操作性,玩家们集体原地丢魔法。

本来,萌新玩这游戏就是因为“好上手”,结果发现,随着等级的不断提升,战力要求越来越卷。

世界频道全是这样的消息——

“古堡副本差两个人,来战力1万以上的,不到1万请自觉退队!”

“40级古堡副本老手队,来1万2战力DPS!”

“古堡5分钟速刷来个会玩的奶妈,战力1万5以上,氪金大佬带队。”

萌新们看着自己的几千点战力瑟瑟发抖。

这战力要求怎么越来越卷了?1万,1万2,1万5?

战力不够进队会被踢,打副本出错还可能被骂。

满世界的“速刷队”,很多萌新都不敢进。在副本不断卷数值的情况下,游戏生态相当恶劣,对新手一点都不友好。

第一批入坑的萌新,在三天后大量弃坑。

而老油条们仗着自己对游戏的了解,排斥萌新,嫌弃萌新拖后腿;氪金玩家又因为装备数值远超普通玩家,开始卷战力,满世界要求“速刷”“菜鸟别来”,整个游戏的环境越来越浮躁。

这其实是运营“逼氪”的方式。游戏免费,但你想升级,想过副本,就得花钱打造装备。

很多玩家都玩不下去了。

这种“换汤不换药”的免费RGP网游大家早就受够了!

即便套上了全息游戏的漂亮壳子,但本质上,还是免费网游时代遗留下来的那些糟粕。

虽说《神域》开局表现亮眼,但公测三天后,游戏的缺点渐渐暴露,玩家留存率断崖式下降。

尤其是冲着免费宣传来“体验游戏”的萌新们,纷纷弃坑。

网游的生态、氛围,对玩家的影响可见是非常大的。

相对而言《江湖》的目标群体定位清晰,24小时的免费体验期后,玩家留存率高达70%以上,第三日流水反超隔壁也就不意外了。

三天,新游会迎来第一波“退坑潮”。

从神域退坑的大量玩家,开始转战江湖。

“听说《江湖》对休闲党更友好啊,可以当成单机玩!”

“第一次玩全息,《神域》打副本根本不要萌新,我还是去《江湖》过过剧情算了。”

萌新们转移阵地后,惊讶地发现——江湖的游戏氛围超级友好!

世界频道没有任何战力相关的要求,都在讨论门派技能、奇遇坐标。

还有大量的收徒信息。

“40级武当找徒弟,欢迎萌新,最好是武当同门,方便交流。”

“40级唐门收徒,已过师门挑战任务,可带新手过挑战,愿意拜师的滴滴,还有三个位置哦~”

“有没有一起玩的姐妹,来加好友结拜呀!”

“休闲帮会[清风阁]招人,欢迎咸鱼党、风景党加入哦~”

比起隔壁满世界的战力1万进队、速刷队、菜鸟别来,这里的世界频道更加热闹,也更有“烟火气”。

虽然萌新对全息游戏依旧茫然,可休闲玩法对技术没有任何要求,跟着系统指引去偶遇各种npc,听他们的传奇故事也很有意思,偶尔还会学到各种好玩的技能。

玩家自己成立的休闲帮会、PVP帮会也非常多,萌新咸鱼党,或者想研究PVP的战斗分子,都能找到自己的去处。

系统频道还会不断弹出消息。

“女侠[我不会武功]在桃花岛完成黄药师的考验,获得武林秘籍《九阴真经》残页。”

“少侠[光头最帅]率先完成奇遇‘白驼山往事’,获得欧阳锋传授的江湖秘籍《□□功》。”

“江湖公告:[兜兜]已被天山派逐出师门,从今往后,该少侠所作所为与天山派无关。”

“江湖公告:[笑笑]已被天山派逐出师门……”

连续的公告引起大量玩家的好奇,纷纷在世界频道询问。

“天山派什么情况,怎么这么多被逐出师门的?”

“别说了,开局选天山,想哭,刺客太难玩了!这些都是自己退门派的。”

“家人们,40级可以换门派了,觉得不合适赶紧换吧。”

“唐门今天也走了一批。”

“怪不得门派频道被‘逐出师门’刷屏,我也想换了。”

“请问哪个门派最厉害啊?”

“PVP玩法还没出,目前不知道什么门派最厉害。”

“据说满级才开放竞技场,期待搓手中!”

“插播一条广告,PVP帮会[战无不胜]招人,40级可入,欢迎各大门派的少侠女侠们加入,一起研究竞技场~”

“萌新可在右上角点开游戏内置的江湖论坛,看看高手们的分析,每个门派都有独立的讨论板块。”

“找到论坛了,谢谢大佬!”

“……”

初入江湖的萌新,很快被世界频道的大量消息所吸引。

至少,江湖对新人并不排斥,世界频道也没被“速刷队”“战力”霸屏,大家都在讨论游戏的各种玩法,氛围非常和谐。

新人们很快放松下来,开始踏入这多姿多彩的江湖。

而老玩家们,还在努力研究各种技能组合,论坛上的攻略贴、答疑帖层出不穷,几分钟就是999+的新增讨论,可见玩家们热情有多高涨。

令人激动的是,这一场江湖之旅才刚刚开始。

后面还会有多少精彩的玩法,玩家们表示:期待值拉满!