第591章 熔炼(上) (1 / 2)
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(接下来的两章可能触及到有些兄弟的饭碗,大家就当小说来看就行,不必较真。)
熔炼技巧作为上古神符资料片放出的两个重量级帮派技能之一,产出的乌金可以用来提升装备的基础属性,可以说是对那些基础属性不高的装备放出的一种弥补手段,也是除了宝石符石之外,能够提升装备属性继而提升人物属性的第三个渠道。
熔炼如果普及,将会对装备市场带来很大的影响,这也是庄小生为何会庄张远等人陆续出售手中高价值装备的原因之一。
要在熔炼尚未在全服普及之前,尽可能的将手中的一些高属性特技装备出掉,不然熔炼一旦在全服普及,一些爆属性的特技装和国标特技装的价格将不那么明显,除非是极限爆属性。
熔炼后可以改变的属性主要有基础属性和耐久,其中,头盔、项链的基础属性可以分别改变防御魔法和灵力,铠甲的熔炼改变的是基础属性防御和铠甲本身带有的双加绿字属性,而武器的熔炼只能改变双加绿字属性,而伤害命中则不能改变。
熔炼是不确定的,有可能涨,有可能跌,一般来说,熔炼达到的属性极限肯定不会超过原本打造可以达到的最高属性,也就是后来玩家口中所述的上限。
熔炼在经过后来十多年的摸索中,一些玩家总结出来了所谓的熔炼上限公式,这个公式庄小生是很清楚的,前世玩千亿的时候,手中有很多不磨,去熔炼提升不磨的属性,也是家常便饭。
拿项链的熔炼为例,能够熔炼的上限值的公式如下:(某等级强化打造的灵力值*1.3*1.05-被熔炼项链初灵)/1.5。
比如150的项链强化打造灵力是194,而所需要熔炼的项链灵力是201,那么熔炼的额上限值就是(194*1.3*1.05-201)/1.5≈42。
那么201初灵的项链能够熔炼到的最高灵力就是201+42\u003d243点,这是项链的熔炼上限。
其它诸如鞋子的防御和敏捷,头盔的魔法和防御,腰带的气血和防御,能够熔炼的上限值公式和项链差不多,但前面减去基础属性值那个数值不需要再*1.05。
而比较特殊的就是武器和铠甲上携带的绿字熔炼,这里就涉及到了装备是单加还是双加。
一般来说每个等级的装备单加或者双加都是有上限的,拿130级装备武器来说,附加绿字的最高属性双加综合为62,一般都是各加31,150级的装备武器极限双加是36+36,也就是双加72达到极限。
如果是单绿字的话,130的武器装备单加上限为42,150级武器装备的话是48。
上述所说的单加绿字,都是在强化打造的前提下,而且不考虑专用情况。
但武器装备的绿字还有另外一种情况,那就是减属性,这种情况在熔炼中也很常见,不过一般来说,如果是装备携带的减属性的绿字,无论怎么熔炼,那么这个绿字的属性都不会低于-1,也就是上限很高,下限很低。
绿字的熔炼上限和装备本身的属性上限挂钩,根据庄小生后来的经验,一般双加可熔炼上限约在装备本身上限的80%左右,简单来说,130级武器双加绿字属性,如果属性值在62*0.8≈50点以下,理论上可以熔炼到50点,单加同理,不过单加可熔炼的上限要稍微高一些,基本上能在85%-90%的上限值。
不过若是双加属性中,有单项属性熔炼达到了该项属性上限值的90%,那么系统就会提示该项属性熔炼已达到上限,无法通过熔炼继续提升。
一加一减的情况比较特殊,但无论如何,所增加的属性都不会超过该项属性的上限值。
这是熔炼的基本知识,也是后来熔炼修改后的规则,但是在熔炼刚刚放出的现在,这个规则它不适用。
因为刚刚所提到的内容,有个基本的参照物,那就是上限值。
而现在,官方压根就还没有在熔炼玩法中加入装备上限值的设定,甚至连耐久度的上限值都没有加入。
庄小生坐在了张远的椅子上,指了指旁边的一把椅子,对着张远道:你坐,我让你看看,什么叫化腐朽为神奇。
庄小生取出了乌金,带着那条130级的国标简易愤怒腰带,来到了长安城铁匠铺。
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