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紧随而来,便是惊喜。

这技能下限很低,如果面对魔法类型敌人,可能达不到SSS级的程度。

但如果是物理类型敌人,特别是那种专精物理,不擅长元素输出的敌人。

其价值,就绝对不是SSS级可以形容了。

现在他要思考的问题,是这本技能书给谁用。

其实只有两个选择。

吞噬者,卡兹客。

其他弈子要么不是近战。

要么整体战力差卡兹客太多,比如...虎甲。

而这两位。

前者作为肉盾。

目前的情况是空有血量没有防御,俗称‘虚胖’。

给它用是一个不错的选择。

但S1通灵石学了【大快朵颐】;S2通灵石学了【奥义!影缚】。

至于S3级通灵石...

S2都没什么头绪,更别说S3了...

所以,最后的选择,只能是卡兹客。

现在大敌在前,他可不会将这些战力放在储物戒里。

而且学了这个技能,卡兹客在收集属性的时候也会更加如鱼得水。

在魔物群中。

【虚空冲拳】冷却时间的时候。

就不用等隐身冷却结束再出来收割。

效率会高出不少。

而且,在面对那些高强度地底人的时候,也不会一碰就碎。

相当于变相提升输出。

打定主意,李遥就不在多想。

目光看向那件大师级装备。

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【暴食(腰部)】

【品质:大师之作,传颂神兵;未绑定】

【装备需求:力量属性45万】

【装备属性1:大师赐福(被动):力量属性+45%;耐力属性-10%】

【装备属性2:暴食(被动):可吸收类道具或装备技能,在一轮冷却时间可连续使用两次;无冷却时间,每次触发消耗30%最大生命值。】

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【神兵排名:大师级腰部480位】

【介绍:暴食不是恶习,而是一种能力,当你能掌控它时,你将成为强者。】

【耐久度:4000/4000】

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不出意外,大师级末尾。

但这件装备没有想象中那么差。

以前的史诗级装备中,他就遇到过这种类型。

通过减低其他属性,从而大幅度增加一个属性。

增加的属性为力量,削减的属性是他最没用的耐力属性。

这样一增一减。

或许排名前列的大师级装备都没有【暴食】腰带更适合他。

而附带的技能特效也很有意思。

他的理解是,消耗品类技能道具可以使用两次。

这种道具他现在有两件。

【捕妖灵粥】,【噬灵风衣】带有的回蓝技能。

前者有后遗症,而且直接回满能量,所以没有第二次使用的机会。

后者倒是不错。

原本是一个小时可以恢复三成法力值,现在便成六成。

算上【捕妖灵粥】。

他在战斗中能使用的能量,相当于2.6倍他本身拥有的体量。

“不过...”李遥若有所思地盯着【暴食】腰带。

“这个技能的潜力,应该不止那么简单。”

“大师级只有这一个装备特效...”

“化繁为简...”

“或许将来有一天,得到什么效果极其恐怖的消耗类道具。”

“那时候,暴食腰带的厉害,才会真正展现出来。”

......