第18章 剑鸻与战斗工匠 (1 / 2)
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地面铺了厚厚一层枯叶,灼亮火苗舔舐叶片使之卷曲燃烧,化作飞散星烬。火光将森林中盘曲的根系的影子拖得老长,塔塔用力地将叶片推开了一些,抬起头来,看着方鸻将最后一个部件组装完成。
方鸻长出了一口气,后退一步,托着右手放在下巴上,偏着头端详自己的作品。
与发条妖精的袖珍与精巧不同,步行者的风格是灵活与锋利。它低伏于松软的地面,在篝火摇曳的光辉下折射冷光,穹形的外壳下能看到内部一套精密的齿轮组,内里是个玻璃罩子,装着两条明晃晃的银轨,以及高速旋转的陀螺仪。
两支金属刃爪幽幽反光,刃尖插入地面,但除了刃足和精密的核心部件之外,这台步行者构装大部分结构都是木质的。
在保证设计强度的前提之下,木质的结构带来了许多不必要的死重。最后在无奈的情况下,方鸻只有选择了更加笨重、但战斗承载更高的六足系统。
而且由于木质结构本身的脆弱,因此六足系统防护性更好、耐久性更高的优点在这具步行者上也没有得到体现,只是由于死重增加获得了较好的稳定与平衡性。
“骑士先生。”
方鸻对塔塔点了一下头,从她怀里接过α水晶。
他走过去,心翼翼地打开步行者的外壳,将水晶插入基座的卡口郑‘咔’一声轻响之后,一个页面弹出,上面显示了剩余魔力足以支撑这具灵活构装的行动时间:
通常状态下—7时44分12秒,战斗状下—30分钟17秒
方鸻看到这组数据,心中不由感叹了一下,这还是只有三分之一魔力储量的α水晶。要知道步行者比发条妖精的能耗多一倍还不止,但发条妖精在无属性水晶的支持下活动时间反而还要少于步行者。
由此可见无属性水晶的疲软。
而且α水晶比普通无属性水晶强出的地方还不仅仅在于魔力储量上,在瞬时输出方面也达到了无属性水晶的三倍多。
方鸻戴上手套,试着让它动了一下。步行者构装发出一声轻响,六足撑开站了起来——方鸻举起中指和食指,它也‘咔’一声如螳螂般高高抬起两对刃爪,刃尖对着篝火,明晃晃的反光。
方鸻皱了一下眉,心中暗叫了一声妈呀。
“这东西好难操纵,需要控制的灵活构件比发条妖精多了一倍有余,”他一边操控,一边对塔塔道:“我不该把银轨全部拆下来的,一对灵活轨并不能完全操纵它——这下可麻烦了。”
塔塔皱了一下眉,答道:“骑士先生,很抱歉,是我事先没预料到这一点。”
“这不关你事。”
方鸻看了看妖精姐,忽然一笑,笑起来道:“其实也不用那么担心,放心好了,看我的——”着,他向前一指。
步行者构装一下弹了起来,刃爪飞快地交错前进,然后向前一跃,越过几条根蔓,动作迅速好像一头灵巧的狼蛛。
“怎么样,可靠吗?”方鸻回过头自我吹嘘,但话音未落,步行者构装就一头撞在树上,摇摇晃晃不动了,算算时间,从头到尾不过三秒钟。
塔塔看到这一幕,抬起头来看着他。
两人大眼瞪眼,一时间气氛有些尴尬。
“那个……大、大概是哪个部件坏了。”方鸻一头黑线。
塔塔已经飞了过去。
方鸻也只得垂头丧气地跟着走过去,从树下捡起步行者构装检查了一番。步行者构装比篮球大上一圈,但重得多,普通的也有十五千克全重,至这一台有足足十九千克。
其中光是木质结构的构装足底盘就占去了接近三分之二的死重,剩下的重量基本是水冷系统的,齿轮组只占另外一部分。至于力量增强构件、视觉链接水晶和震动敏感器(侦查用)这些可变部件统统能省则省,这样才堪堪达到了六足系统的标准战斗负重。
六足系统的最高战斗承载是二十一千克,不过还要留一些余量,免得在战斗的时候因为过高的自重载荷而解体。
方鸻检查了半也没检查出一个所以然,他忽然一拍脑门,发现自己傻了。当然或许也是习惯使然,他这才想起自己还有系统,连忙打开工匠的检索界面:
‘步行者170型【六足系统】——(装备等级,F级)’
‘基本属性:攻击力—23-30( 6),力量修正 34%;近战命知43( 11),力量修正 37%;平衡—34( 7),敏捷修正 22%;爆发力—18,输出修正 50%’
‘防护属性:护甲值—6(外壳部分),耐久值—35,护盾值—0,闪避值—132,格挡值—14’
‘核心属性:输出功率—130M,已使用功率—55M(构装足33%,灵活构件25%,齿轮组16%,水冷系统15%,陀螺仪7%,其他4%);自重—19.3Kg,战斗承重—21Kg;核心发热—0.2~2.5/S,散热系统负载—14%’
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‘附加属性:平衡性 2’
‘组件技能:灵巧迅捷IV(来自于灵巧构件,启动时敏捷系相关修正 50%)’
‘工作状态:良好,组装精度—97%’
方鸻能看到的页面,妖精姐自然也能看到。“设计本身没有问题,还是操纵性的原因,”她毫不留情面地道,让前者脸一下红了起来。但塔塔又抬起头来,看向他问道:“没问题吗?”
方鸻这才点零头。
这东西仓促而成,也是没有办法的办法。但只要心一些操纵,问题总是可以克服的,只是性能要大打折扣而已——事实上他已经尽可能地挖掘这个临时设计的潜力了。
比方各种组件拆除之后,α水晶的魔力输出功率又有了很大的富余,于是方鸻给战斗状态下设定了相当多的输出余量,这使得这台步行者在满负荷状态下可以有高达27的爆发力,比他多一倍还有余——当然他自身也算是个废柴属性了。
然后他还额外加装了一个灵活构件,改善了一下这台步行者死重太高过于笨重的毛病。不过灵活构件有一个问题是要用到轴承,木质轴承的效率低、可靠性也极差,为此他多做了好几套以待替换。
想到这里方鸻再看了一眼面板,还是忍不住摇了摇头,道:“木质结构的强度太差了,这个耐久与护甲和没有也差不多——我现在唯一祈祷的就是,它在战斗时最好不要自行解体。”
“已经很好了,骑士先生,”塔塔平静地回答道:“因地制宜,也是炼金术士能力的一种。而且骑士先生组装的精度很高,基本完美地发挥了所有部件应有的属性。”
被妖精姐以不疾不徐的语气夸奖,实在是一件令人心旷神怡的事情。
方鸻忍不住摸了摸脸颊——
不过这一点上他倒是当仁不让。
组装也是一门技术活,甚至算得上炼金术士们制作工序中最重要的一环之一,组装的关键词是精度——完美的精度调试,可以让最后成品真实呈现出每一个部件的属性之总和。
至于误差越大,部件提供的属性便百分比降低。
如果最差可以差到什么地步,那就不大好了。方鸻知道这东西是没有下限的,他在卡普卡当学徒的最重要的经历之一,就是看不少人把一组品质很高的部件,组装成一堆随时散架的垃圾。
这个过程有一些是可逆的,但有一些是不可逆的,如果遇到不可逆的情况,等于之前的心血和金钱全部白费。
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