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狩猎之时,它在原地来回踱步,三颗头颅咆哮着,轮番用它们的鼻窦捕捉猎物的气味。每一颗头颅,各具狩猎之法:

第一颗头颅,能跨越空间,追索猎物在已知世界的任何角落留下的踪迹,无论是平原、森林、山川,亦或更诡异的环境,无一例外。

第二颗头颅,能跨越时间,自世界诞生之初至万物终结,搜寻猎物的行踪。

第三颗头颅,则通过感知猎物的思维进行狩猎,通常以梦境或预兆的形式显现。

在三颗头颅中,第三颗最为致命,因为踪迹可以被智者伪造,而只有疯子才能骗过自己的念头。

在战略层面,恐兰克的存在能够显着削弱其所在区域敌方所有法师的战斗力。

能够减缓他们的法力恢复速度,同时也能提高他们施法失误的概率。

在战场上,恐兰克不仅能够对特定目标实施定身,使其动弹不得,还能召唤血肉猎犬加入战斗,增强己方的战斗力。

此外,它自身拥有较高的远程抗性,以及极高的法术抗性,这使得它在面对远程攻击与魔法打击时,能够拥有极其惊人的防御能力。

然而,恐兰克最为致命的武器,当属其神器“血腥复仇铜项圈”。

这件神器能够在55米半径内消除所有敌方单位的附魔效果,同时令所有敌军陷入“沉默”状态

。一旦陷入“沉默”,敌方单位将无法释放任何法术,也无法使用任何主动技能,彻底剥夺了他们施展魔法与特殊能力的能力,从而在战斗中陷入被动。

通过“血腥复仇铜项圈”的运用,恐兰克能够在战场上创造一个对己方极为有利的环境,不仅能够削弱敌方的魔法力量,还能直接限制敌军的关键技能,确保己方在战场对抗中占据主导地位。