第93章 别把一血塔给他们 (2 / 2)
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召唤峡谷先锋通常需要将塔的塔皮压到只剩三块左右。
“哎呀,这局局势真的很紧张!”米勒说道,“谁都有可能赢。”
“没错,JDG的主要希望就在下路厄斐琉斯身上,而TES的优势则在上中野身上。”Rita补充说,“关键要看第一波团战的结果,我觉得下一一条龙他们不会再轻易让给JDG了。”
“毕竟选出维鲁斯就是为了控龙。”
“这几分钟内双方估计都不会轻举妄动,都会专心发育。”
因为对线期结束后,双方开始频繁交换位置进行运营。
这个阶段找机会要比对线期更难一些。
这个版本通常是每5分钟必须有一波团战。
尽管两边看起来势均力敌,甚至JDG似乎更有优势一些。
但乔天志仍然不怕。
他等着在团战时看看【圣光卫士】羁绊效果能让那个人变得多强。
过去两个赛季,大家都认为一个发育很好的jinmo对阵一个强势ADC会赢。
但从S8开始,上路战士就成为了团队的核心,如果有一个发育非常好的战士冲阵,队伍会轻松很多。
但情况变了。
jinmo被削弱后不再是以前那个强度,尤其是面对厄斐琉斯!
作为当前版本下的下路核心输出之一,厄斐琉斯的枪械组合可以很好地克制战士。
只要厄斐琉斯有红白刀在手,团战中即使是对面最强的战士也能轻易击杀。
因此,解说们普遍认为JDG有优势。
不过,乔天志并不担心。
因为当团战到了关键时刻,个人能力提升75%的369可能会变成像巅峰时期的theshy一样,一个人能对付五个人。
所以,无论外界怎么着急,乔天志都保持冷静。
不过,TES面临的问题也不少。
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主要问题是,当中路变成了双ADC对线时,knight就没地方去了。
正常情况下,推掉一座塔后,双方会让ADC在中间发展,其他英雄去边路发育。
由于中路较短,如果后方有防御塔支持,ADC只要小心站位就不会有问题。
这样辅助就可以自由行动,野辅可以一起去搞事情。
但是现在的中路,TES的维克兹是个笨重的远程炮台,而JDG的瑞兹灵活得多。
米勒看得很透彻,指出TES最大的问题是阵容在小规模战斗中的劣势,尤其是在双人组合无法发挥其Poke优势时。
那就是没法应付JDG随后的小规模攻势。
“具体要看JDG怎么打才行。”他摇头说道,“他们确实有优势,但有优势不一定能赢,TES也会做好相应的防守。”
“哎呀,这个女解说真烦人,TES给你多少钱了?”
“开奔驰,喝战马,在电竞椅上……!”
“呵呵,人家话少你嫌她花瓶,现在话多了点你又觉得烦。
要不你去解说得了吧?”
“难怪女生在网上常批评,弹幕里的有些人言论确实很难听,她们又没招惹你。”
“…………”
场上氛围变得紧张起来,虽然还没爆发什么大的冲突,但这感觉就像有一股压力正在逼近。
两队的辅助和打野频繁在野外游走,这段时间双方都在不断争夺视野控制权,只有掌控视野才能做出下一步的行动。
正如日他说的那样,JDG的确占据主动,但主动权不代表就能赢得一切。