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弓箭手:?????

“行,输了我认了,哥先去研究一下技能了。”

旭旭宝宝也不是蛮不讲理的人,他知道自己菜,李友乾这么说完全是给他一个台阶下,他也就顺着下来了。

等他回去研究了技能才发现,卧槽!原来李友乾没骗他,这玩意真牛逼!!!!

...

“兄弟们别催了,游戏还在调试之中,肯定得先调试完了再公测啊!”

最近李友乾一直在直播问仙这款游戏,直播间的水友们早就望眼欲穿了。

由于李友乾享受的是“破解版”,所以观众们发现,这游戏跟别的游戏不一样,别的游戏是刚开始玩贼好玩,后面越来越没意思了。

这游戏是刚开始难度贼高!但是越玩越好玩,越玩互动性越强,游戏体验越好!!

就比如说,玩家一开始只能用最基础的攻击和技能打小怪,而且小怪还特别难打,赶路也只能徒步或者斗气化马。

但是到了后面,不仅有各种炫酷的技能,并且还能飞天遁地,剑修可以御剑飞行,法神可以画传送阵,道士可以腾云驾雾,刀修...刀修可以跑的更快!

并且后续还有自由贸易,道侣,双修,宗门,除魔,炼器炼丹等等玩法,并且每个玩法都进行了创新,可以说非常贴合“实际”。

不再是一键化完成炼器或者炼丹。

并且游戏的自由度极高,NPC也都十分智能。

总之没有几年的时间,根本玩不腻。

就连双休~咳咳,听说虚拟现实设备里,可以在真正意义上进行双休~

所以直播间观众们的兴/性趣,已经被最大化的激发了!

[快上架啊!!]

[就是!就是!]

[整的跟我们玩不起一样!]

[只要你明天上架,哥立马充648!]

[楼上的,648在这个游戏里好像没什么用啊...]

[没错,经过我的观察,要么就0氪,要么就月卡+战令,要么就大氪,中氪都是大冤种-.-]

[哈哈哈哈,钱总真就不坑穷人~]

“那必须啊兄弟们!”

“我的游戏,那必然优先考虑的是咱们普通大众,在这里,如果你是肝帝,你也能干死氪金大佬!”

这个游戏,最重要的就是修为,就算氪金大佬装备再好,越一阶而战已经差不多是极限了,除非像李友乾这种“挂逼”,才能越两阶而战。

所以只要平民玩家足够肝,元婴期一巴掌拍死炼气期氪金大佬很合理吧???