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「无耻的通关者」所有通关副本难度自动额外提升+200%,通关奖励额外提升+100%。

有着「无耻的通关者」加持的地狱级难度副本,难度又是直线拔高。

陈默进入副本就是一嗓子「血腥咆哮」,小关卡的远古五行灵族也都是再没出现过。

可以说,如今的「古神诅咒」天赋,绝对是碾压级别的存在。

但沿途的陷阱,却是更加难以清除了。

不过,难以清除并不代表无法清除,没有远古五行灵族的干扰和控制,清理起来也只是需要耗费更多的时间。

清理这些陷阱最简单的方法,其实也是以毒攻毒,就是用远程技能洗地清理。

因为没有远古五行灵族的干扰和控制,所有玩家完全可以远程技能攻击沿途的陷阱。

每一个陷阱都有一定的元素平衡和储量,只需要用其他元素将之破坏和消耗即可。

只要不陷入其中,清理这些陷阱其实并没有多难。

也是因为如此,很多近战职业就只能乖乖躲在后方。

陈默已经下定决心,为了最大限度提升通关速度,下次再组建团队时,尽量都是选择远程职业。

地狱级难度的最终守护塔,护甲值具体有多少,陈默还不清楚,但肯定不是一时半会儿就能被他清空。

故而,整个团队还在沿途清理陷阱时,原本死亡的所有远古五行灵族便是再次复活了,犹如马蜂一般从其他关卡蜂拥而来。

这是最终守护塔五分钟一次的全副本种族复活术,陈默二话不说,立刻又是一声「血腥咆哮」。

所有远古五行灵族立刻又是被叠加上「古神诅咒」,与此同时,陈默的「杀神侍卫」也是立刻冲了出去,继续叠加「古神诅咒」。

地狱级难度的副本,再加上陈默「无耻的通关者」加持,使得所有远古五行灵族的属性都是暴涨。

众所周知,《星域3.0》之中,怪物可无法使用药剂,它们的生命值和能量值一般都有着特殊的属性加成,是要远高于玩家的。

暂时副本化怪物的远古五行灵族,自然也是如此。

地狱级难度的远古五行灵族再加「无耻的通关者」额外200%的加持,最低都是有着300万的生命值。

这也就导致,哪怕陈默现在「古神诅咒」高达每秒-61266,可以叠加五层,再配合「杀神侍卫」的双重叠加,也是需要好几秒才能搞死一个远古五行灵族。

因此,也就导致了很多远古五行灵族第一次见到了陈默他们。

同样也是如此,这些远古五行灵族是彻底慌了!

是真的彻底慌了!

因为,他们在真正感受到了恐惧,最终守护塔将要真的被摧毁。

他们虽然可以不死,但是,如果被这个地球土著人族玩家成功通关,他们将会作为副本怪物原生体持续禁锢在副本之中,直至寿命枯竭而死,连自杀都做不到。

这些禁锢在副本中的远古五行灵族,至此将过上被外族玩家甚至未来本族玩家反复击杀的日子,这绝不是他们能够接受的!

他们彻底慌了,甚至已经忍不住颤抖!

他们甚至都不再反击,只有几秒的存活时间,根本没有多大意义。

面对已经快攻上山顶的可怕人族玩家,尽是求饶之语。

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