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大家都是玩家,凭什么你那么优秀?

“他冲过来了!”有人惊呼。

苏云自然不会坐以待毙,被一百人持续集火谁也吃不消。

他左突右冲,利用残垣断壁作为掩体,让大量非锁定技能落空,甚至能预判性地规避一些控制技能。

《永恒》的技能升级不止数据堆砌,而是将相应的经验、技巧与身体记忆直接烙印。

投入数百年时间练习一个技能,便如同真的历经了长时间磨砺。

苏云拥有两世经验,更在防御姿态上投入了六百三十年。

即便不看面板加成,他也已是一位技艺臻至化境的顶尖战士,足以在任何绝境中,找到最高效的生存与反击之路。

唰唰唰!

苏云身形如电,几个折转便悍然冲入了猎杀团相对稀疏的一角。

他扬起燃烧着烈焰的巨斧,如同魔神般挥砍而下。

“坦克顶住!”有人大喊。

“为了十万,拼了!”

一名战士玩家眼中闪烁着对赏金的狂热,不退反进,怒吼着挥刀斩向苏云。

噗——当!

血肉破碎声与金铁交鸣声同时响起,苏云的反击快如闪电,巨斧以摧枯拉朽之势掠过,那名战士玩家瞬间化作白光。

只有一道血雾从其尸体飘出,没入苏云体内。

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【您的最大生命值已增加50点】

苏云深吸一口气,短暂闭目,脸上掠过一丝几不可察的沉醉。

生命吞噬带来的力量增长,每次都能带来近乎成瘾的快感。

但这短暂的神情,落在其他玩家眼中,却成了另一幅恐怖景象:苏云不但能秒人,还沉迷于秒人?

大家只是来玩游戏,你怎么跟杀人狂似的!

而且,随着血雾入体,苏云那深不见底的血条,似乎微不可察地跳动回复了一小截。

“他在回血!”

“我靠!这怎么打?!”

猎杀团有些傻眼。

团队里不乏游戏高手,立刻发现了关键。

他们每次攻击只能造成强制1点伤害,而苏云刚才回复的那点血量,需要几十个技能才能打掉。

许多输出技能需要读条或蓄力,两三秒一发已是极快。

苏云通过灵活走位能躲掉大半技能,剩下命中的伤害,恐怕还不如他普普通通砍死一个玩家回得多。

“他有吸血技能,近战别上!”立即有高手指挥,“一半人输出,一半人控制!”

“他砍不到人,就回不上来!”

在指挥下,玩家们开始有意识地分散、走位,并集中施放控制技能。

幸运的是,这不但没有降低输出效率,反而因为更好地限制了苏云的移动,使得命中率提升,打出了更多有效伤害。

控制技能实在太多,即便以苏云的身手也无法全部规避。

终于,又一轮密集的攻击落下,将苏云的血线压到了50%左右。玩家们大喜过望:“继续!他顶不住了!”

“我有半血以下伤害加成技能!”

“半血了!胜利在望……啊?”

猎杀团众人突然一愣。

苏云的血量从50%降到49%,可还没等拥有斩杀类技能的玩家读出技能,那血条又轻轻一跳,回到了51%!

要知道,苏云通过叠生命吞噬,已获得额外6500点最大生命值,加上升级基础值与装备加成,总生命值高达8900点。

2%的生命值就是178点,这意味着玩家们需要一百多次,才能打掉这点血。

苏云这回一口,就让他们白打一分钟!

猎杀团惊愕一瞬,却又不信邪:“他没招了,继续进攻!”

无论是技能还是药水,回复量通常有限且冷却不短。

只要苏云底牌出尽,胜利终将属于人数占优的一方!

轰隆隆!

更炽烈狂暴的技能再次将苏云淹没,火球,冰霜,箭矢……

玩家们眼中闪烁希冀,仿佛已经看到了到手的奖金……

苏云的血量在集火下剧烈波动:50%…49%…51%…50%…49%…51%——!

猎杀团终于发现了不对劲:“他的血线根本压不下去!”

“糟了!他的回血是被动效果,还是按百分比回复的?!”