第523章 我们的战争(五) (2 / 2)
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但就算是这种拉胯到极限的、毫无半点协调配合性可言的松散进攻,也足以让人头疼了。
诺斯克联军看不到玩家头顶ID,更听不懂这些亡灵在交战期间不时发出的“KABAKABA”声其实是在叱骂其它亡灵,更没那余力去分辨这些前赴后继涌上来的亡灵是不是同一批——在出战的诺斯克士兵和后方观察战场的联军军官看来,他们就像是在与永远不会减员、永远杀不干净的、数倍于己方兵力的亡灵大军在作战!
“真是见了鬼了……塔兰坦亡灵增加了这么多,莱茵王室那帮废物居然一点儿也不知道吗?!”
联军大营中,可俯瞰战场的观测塔上,入目尽是密密麻麻的骨头架子、靠肉眼压根看不到亡灵浪潮尽头的卢希恩上将,气得一巴掌拍到木制塔架上。
塔兰坦亡灵会在交战时抢劫装备、会在对手失去体力时当场把人拖走、会不死不灭无限复活——敌人的难缠之处,卢希恩上将在开战前便已经通告全军。
同样的,塔兰坦亡灵的弱点在联军中也不是什么秘密……个体战斗力不强,需要在安置某种召唤法阵的特定区域才能无限复活。
在卢希恩上将的计划中,与亡灵大军的作战应当是这个样子的:一旦这些亡灵出现,便派出施法者找到这帮亡灵的复活区域,将其轰成白地。
若噩梦屠夫亲自下场,便派出法师团牵制、围困乃至绞杀;轰平亡灵复活区域,再以大军辗过去。
若噩梦屠夫实力惊人、连法师团都难以限制,那联军这边还有高阶神官这手底牌可用——就算无法杀死噩梦屠夫,风暴神官也可将其暂时封禁。
风暴神官在破坏力上难以力敌传奇级施法者,但砸出一两件封印物、硬生生将对方封禁个数月的工夫还是能做到的;等到大军将亡灵政权家底儿抄干净、连塔兰坦荒原深处的工厂都给打包带走,噩梦屠夫即使脱困也已然回天乏术。
自认为已经方方面面考虑周到的卢希恩上将,万万没想到他这套计划还是赶不上变化……
亡灵政权治下的人类军队居然有对空拦截施法者的炼金武器!
塔兰坦亡灵的数量居然悄无声息地暴涨了数倍!
惊怒之下,卢希恩上将倒也很清楚原计划不可再用,必须想办法解决当下困境、不可任由大军被亡灵耗尽体力。
很快,这位确实有几分本事的联邦上将便下定了决心,发出军令:整合所有战力、只留一支联邦军团留守,其余部队尽数出动;剩下八名施法者亦出战配合大军迅速清扫前线亡灵,将战线尽快推到亡灵后方复活区域去。
出动风暴神官掠阵,一旦噩梦屠夫出没便第一时间将其牵制。
至于那支拥有炼金火力的人类军队……只要解决掉缠人的亡灵大军和藏头露尾的噩梦屠夫,这支只敢躲在亡灵大军后方放冷箭的军队不足为虑!
诺斯克联邦有“丰富”的镇压平叛经验,虽然在自家内政上行事拖沓、反应迟缓,军事行动上倒还真有那么点儿强军“风采”;卢希恩上将命令发布下去,大营中的战兵很快完成整合、配合法师团出动。
亲眼见到同伴从空中被击落的八名诺斯克施法者保守地只浮空于几十米的低空中,大型魔法加地面部队平推,很快将冲到大营前的亡灵清理一空,阵线稳步往亡灵大军后方推进。
死伤惨重的玩家们……复活后干的第一件事儿,是破口大骂。
“NPC还尼玛会空地联合,还会反推玩家,老子踏马真服了!”
“有毒啊,区区NPC设置这么高的AI干嘛啊,狗策划是不是不想好了!”
“有本事搞法爷BOSS出来推玩家,有本事让法爷BOSS落地啊!有本事给玩家开放飞行坐骑啊!”
“你们这些转游侠的弱逼能不能干点儿正事、把法爷BOSS射下来?你们的弓是拿来摆设的吗?!”
“RNM你行你来,弓给你!”
嘴上骂骂咧咧,这帮玩家身体上倒是都很诚实地继续往战场方向赶……被法爷BOSS轰杀这种事老玩家们经历过也不是一次两次了,晓得这种法爷BOSS的弱点在续航上;大不了靠堆尸体把法爷BOSS的蓝条耗干净了再打,自家这边人多又能复活,完全不带怕的。
反复被法爷BOSS加地面NPC大部队团灭几次后,战线被往后推了好几公里的玩家们,甚至想出了新的骚操作:
“一级的玩家别去NPC阵前送死了!被小兵砍死不划算,往六点钟方向和十二点钟方向集合!”
“法爷BOSS会往扎堆的人群丢大招,一级的玩家都过去帮忙消耗法爷BOSS大招,多放几轮法爷BOSS就废了!”
“大家配合一下,不把法爷BOSS废掉咱们谁也别想继续打战场!”
“反正都是要送死,一级的玩家们配合一下、死得有意义一点!”
玩家这个群体吧……什么人都有,就是没几个怕死的。
反正在战场上挂掉也不过是多花几分钟时间跑个路,平时喜欢跟别人杠几句的杠精这功夫也懒得说什么“你怎么不去送”;不少挂得有些晕头转向的萌新顺应大流往人堆处集聚,或淡定、或蛋疼地看着酷炫的大型魔法从天而降……