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‘凌晨在线的人很少,往往一偷就是一大堆。同时,我还得掐准时间,自己田里的菜一成熟就去收割,以免被别人偷走。’”

“《都市快报》:

在杭州某事业单位上班的朱女士告诉记者,她和自己上初中的女儿都迷上了这款游戏,平日经常讨论偷菜成果,交流心得。

‘没想到,这游戏能跨越代沟,难怪这么火。’朱妈妈感叹道。”

……

“干杯!”

奇异果工作室,组长特意买了瓶红酒,一群年轻人聚在一起,举杯庆祝。虽然创意是姚总的,但后续实施和运营全是自己人弄的,有功劳也有苦劳,谁也抢不走。

《抢车位》《朋友买卖》已经证明了社交游戏的大众性,而《开心农场》坐火箭蹿升的战绩,还是让所有人震惊。

果然,姚总说得对,种菜就是中国人的血脉传承。

“我之前还跟姚总立军令状,说年底把活跃用户搞到1千万,现在看来根本用不了,下个月就可以!”

“你还别说,这偷菜真有点尿性,我姥姥退休好几年了,愣是学会玩电脑了。”

“西瓜那帮人一个个鼻孔朝天,这次让他们瞧瞧,社交游戏也是大有前途的。”

“前途另论,能挣钱再说,还是要低调!”

“……”

组长顿了顿,道:“既然说到营收了,我也宣布一下,姚总白天找我谈,说《开心农场》条件成熟,可以推出收费道具了。他提出了明确目标,明年要看到3亿营收!”

噗!

刚喝下去的红酒差点吐出来。

“你确定么?是《开心农场》3亿?”

“对!”

“明年底?”

“没错!”

犹如一盆冷水浇下来,方才那点激情和自满全没了,现在还是端游的天下,如果说《诛仙》《麦麦炫舞》《DNF》一年赚3亿,可能还觉得少呢。

可《开心农场》赚3亿?

平均每个月2500万啊!

庆功会立时变成了策划会,付费道具早有构思,主要有两个:加快成长速度的化肥、看家的宠物。

当玩家升到一定级别,解锁高级的如榴莲、山竹、山葵、白松露等,所需时间都3个小时起步。

化肥的市场会非常大,而农作物高级了,越怕被人偷,买个好点的宠物也理所应当。

关键是,直接推出付费道具有点平淡,最好制造一个话题炒一炒。

……

腾讯总部。

程颖又开始了上班的一天。

她觉得自己最近像只电脑寄居蟹,除了在路上的时间,其他时候都在电脑上,而且只要在家,电脑从来不关,半夜也要关照一下那些花花草草。

早上根本不用闹钟,一想到自己的菜要收,顺便还要偷点别人的,就兴奋得不得了——她甚至做了一个Excel表来记录。

今天照例更新了新闻内容,去【柚子街】想摸会鱼。

结果发现《开心农场》玩不了了!