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与此同时。

【迷宫BOSS史莱姆王被冒险者攻略,解锁建筑契灵神像,随机生成在迷宫各处。如需调整,请魔王大人自行摆放。】

【契灵神像:消耗金币为装备随机附魔一个技能,技能奖池由魔王设定。】

【恭喜获得成就:就这?】

【就这?:在迷宫没击败任何冒险者的情况下,迷宫BOSS被击杀,获得灵魂1。奖励技能“菜狗徽章”。】

【菜狗徽章(唯一):附魔装备后在其表面形成一个无法擦除的菜狗徽章。敏捷+3】

他脸黑了,这肯定是那三个兔崽子加进去的成就和技能!

感觉被嘲讽到的颜牧,有种回到蓝星把2000块红包要回来的冲动。

好在系统仍然在刷屏。

【解锁迷宫建筑模板,可前往商城购买。】

【解锁药剂模板,可前往商城购买。】

【解锁装备模板,可前往商城购买。】

【获得成就:首通!】

【首通:迷宫首位BOSS被攻略。奖励灵魂3000点,迷宫怪生态栏位5。】

刷屏结束,他感觉腰都挺起来了,一次增加了三千的灵魂!

加上之前的2600的灵魂,现在正式踏足五千大关。

什么概念,50次抽奖!

他感觉现在已经要飘起来了。

迫不及待的点向商城,果然,商城多了三个分区。

分别是建筑、装备以及药剂。

点开建筑,熟悉的感觉又回来了。

里面有着50种不朽迷宫建筑,数百种各式建筑风格的材料,像什么墙壁,地砖,屋顶,路灯之类,还有各种魔王城的装饰植物。

可以说,他这才是真正的进入正轨。

毕竟他原本制作的就是一款模拟经营类游戏...

原本游戏只需要不到三十分钟就可以完成的新手引导,他来到异世界11天终于达成。

当然按照设定来看,冒险者第一个解决的BOSS应该是软泥怪才对。

不过他表示不在意。

能这么快解锁这些模板已经在他预料之外,那还有什么不满的。

虽然这些建筑看起来很吸引人,但理智告诉他,现在还不是购买的时机。

现在最重要的是好好提升史莱姆王的战力...

史莱姆王之所以叫做福利,很大原因就是它是所有BOSS中收益最大的BOSS。

甚至于一直用到后期,依然可以为魔王城带来稳定的收益。

史莱姆王的出现并不是由冒险者决定的,而是具有极高的随机性。

对于强者来说,突然出现的史莱姆王是福利,而对于弱者来说则是灾难!

不过距离下一次出现史莱姆王还早,倒也不急。

又打开药水页面,这次只有迷宫药水,没有其他分类。

只要解锁,就可以将药水放置在战利品栏位,他表示,没钱谢谢。

虽然这也是后期省钱的窍门,但每样药水解锁需要两万五千灵魂,让魔王大人望而生畏。

最后翻到装备页面。

这次倒是正常,不过都是基础模板。

需要和怪物融合后才能使用。

好家伙,又是用不起的存在。

每样模板倒是不贵,五百灵魂,但想要投入怪物身上,还需要一只怪物融合,怪物什么品质,装备融合后就什么品质。

如果想要一把领袖级武器,就需要将领袖级的BOSS和一把武器模板融合,简直血亏好嘛?

前期不用想了。

查看了一番后,感觉背包里的五千多灵魂瞬间不香了。

关掉页面前,颜牧突然想起史莱姆王的属性还没看过,于是果断点开生态栏位。

【史莱姆(领袖):

栏位8(固定)

生命2000

魔力500

攻击45

敏捷15

生命回复:5

魔力回复:5

自带技能:

撞击:造成75点伤害

史莱姆弹:吐出一枚史莱姆砸向敌人,落地后转化为真实史莱姆。

解体:每损失50血量,就会从身上分离出一只普通史莱姆。

吸收:血量低于50%、25%、10%时会吸收附近召唤的史莱姆,并回复等额血量。

拥有流体特性,受到切割伤害降低50%。击杀100只精英史莱姆,有20%机率召唤史莱姆王。

固定掉落物:技能史莱姆弹、王之凝胶1】

“嗯?”他惊奇的发现竟然有技能掉落。

点开看了一下。

【史莱姆弹:向前凝聚丢出一枚攻击*1.5伤害的普通史莱姆,落地后可自由攻击敌人。价值:5灵魂】

“...”

“血亏啊!”颜牧哀嚎:“什么家庭啊,你敢这么掉?”

“不行,必须改。”

嘴里嘟囔着,就把史莱姆弹的掉落机率从100%改成了5%,王之凝胶则改成了10%。

随后关掉面板,他再次瘫在王座上,犹如一条失去梦想的咸鱼。

自己这魔王生活也太枯燥了些,连个可以说话的人都没有。

但他又懒得出去。

死循环就有了。

不过游戏设定里貌似有着抓公主的设定,抓一个公主直接奖励10万灵魂来着...

还解锁一个成就,加10个生态栏位。

想着,颜牧不禁露出嘿嘿傻笑。