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墨然皱着眉头坐在桌前,露出有些苦恼的神色,罗斌说他们大概在明年开春的时候再去一趟遗迹,到时候帝国也会派帮手过来一起去。

为了到时候极有可能要打的几场硬仗,他觉得自己要想办法提升一下自身的实力,如今墨然已经是一个资深的王级术士了,即使是三千积火狱这种难度极高的王级法术也可以信手拈来。

但在战斗的时候还是感觉实力难以发挥,虽然在上次的遗迹之行中有着不可或缺的作用,但墨然觉得自己可以发挥的更好。

首先就是法术与剑术无法完美的融合,在近身作战时,注意力需要放在手中的武器上,就导致能够释放的法术种类被大为限制,而其中能用于近身作战的又少之又少。

再者就是绝大部分武器无法传导元气,在施法的时候只会是阻碍,墨然又不可能临时把刀插回去,这就导致两者之间转变十分僵硬。

“如果要是有那群幽灵使用的法术就好了”墨然喃喃自语。

他指的是那种完全由元气凝聚,且可以自由改变属性的附魔长剑,如果能够学会那种法术的话,武器本身就可以作为一个施法的媒介,他能够选择的法术也就会多上不少,而且足够灵活。

不过现在想这个也没有什么用,只能等下一次前往遗迹的时候,看一看能否找到这种失传的法术了。

而如今想要提升实力,墨然觉得还是要以法术为主,毕竟刀法的精进唯有实战的积累才行,短时间内的话,还是在法术上下功夫比较合理一些。

第二天,墨然来到学院的图书馆,打算翻看一下关于圣级法术的书籍。

圣级法术本身并非什么特别珍贵的事物,即使是普通的冒险者,如果执意想要找些圣级法术看一看的话,也是能找出来不少的,只不过看是一回事儿,学会又是一回事儿了。

如果说王级是通过定态机构将基础法术不断叠加,最终释放出威力更为强大法术的话,那么圣级就是在其基础上再进一步。

到了圣级的阶段,法术的威力和效果开始不局限于人的个体,而是讲究以人力使周围的环境产生变化。

这让墨然不禁想起曾经月轮之变,也就是他第一次遇见师父的时候,那时候师父曾经抬手间就让原本晴朗的天空降下雨水,而那就是到了圣级之后的一种运用。

拿最基础的火球术举例,其威力和大小取决于施法者输入的元气数量,输入的元气越多,其威力也就越大。

但在圣级之前,火球术威力的大小受到施法者本人元气多少的限制,也就是说,即使你能掌控更大的元气聚合体,也无法将其威力再往上提一丝一毫。

但圣级不同,圣级术士能够通过自身元气,将周围的元气转变为火元素,虽然到头来仍然受到本人的元气总量限制,但威力和规模早已超出前者不知道多少了。

以墨然现在翻看地这本书上描写的一种冰系法术——暴风雪(Blizzard),就是创造出一阵漩涡般的冰雪,所有在其路径内的敌人都会持续性的寒冷伤害和阻碍视野的致盲效果。

而另外一种火焰风暴(Flame Storm),也是差不多类似的效果,只不过由寒冷改成了灼烧伤害。

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