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蓝牧看着玩家们清剿魔物,有他的帮助,玩家们至少可以度过血月之夜。

魔物并不弱,只是蓝牧赋予了玩家对魔物造成致命伤害的能力。这一夜后,游戏中将会涌现一小批术士了。

融合魔骨所得到的魔法,和学习本土文明的魔法不同,前者是术士,后者是法师。... -->>

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是法师。

玩家得到魔骨所蕴含的魔法,每天是有施法限制的,用完后必须等待魔骨慢慢充能。

而且释放的法术也是固定的,魔物只会留下相对应的魔骨。

所有相关法术都是蓝牧设定的,来自于超级U盘或者地球上各类娱乐作品,似是而非的原理,基本是蓝牧瞎编的。

持有魔骨就能施法,现实中要真是这样就好了,蓝牧求之不得。

如果可以,他果断就会把小恶魔们扒皮抽骨了。

一夜过去,越来越多的人上线,他们都是在论坛听说事情有变,急忙赶过来捞好处的。

然而他们上线只是送死,除了最初坚持的一批人,后来捡便宜的人统统得不到加百列的祝福。

靠着手枪、炸药这种东西,想杀死魔物?简直痴心妄想。

缩在基地圣光保护罩内,那些玩家捶胸顿足,后悔不已。

“嗨呀!好阴霸啊!好气啊!”

“我们不应该退游戏的!错过成为术士的机会了。”

“我早该想到是这样的剧情,主办方不可以故意虐我们的,每一项技能体系的开启都是有理由的,人类探索基地自带的科技,我们人类神所赐予的神术,以及官网里提到,接触到本土文明后开启的学习魔法体系,这些都是随着玩家探索的进度逐渐开启更多的技能选择。”

“哼!其实我早想到了,只是不愿意白白死太多次,可惜啊!我上线还是晚了一步。”

“切!马后炮,之前在论坛就你骂得最凶。”

“要我说,这些信息直接提供给我们不就好了?为什么偏要搞个血月,我们团队辛苦建造的土城直接给推平了……”

“直接提供给你?你去玩那样的网游吧,充值一万块,包你成神!绝世神器,点击就送。”

“就是,这个游戏的乐趣就在于玩家的探索,自由人生的成就感。我还真佩服那些留在游戏里受虐的玩家,他们确是眼光独到,看清了这款游戏。”

一大群玩家上线,偶尔帮忙清理一下小怪,大部分都在安全的圣光下聊天。

他们再后悔,此刻也没办法了,只能观战,眼睁睁看着外面的玩家奋勇杀魔物,然后兴奋地收获晶莹剔透的魔骨。

玩家们意识到,从这一夜起,神术者将不是最大的爸爸了,魔骨术士的时代来临了。

“这游戏世界的变化太快了,最开始怪物是爸爸,我们都要绕着走。之后神术者是爸爸,我们都要供着他。接着科技是王道,我们要攀科技树。随后明白再厉害也没用,人多一样碾压你。然而人多也不算什么,巨兽分分钟教做人……现在巨兽是渣渣,魔物才是我们追求的怪物,魔骨将会炒成天价啦!术士是爸爸,不对!是祖宗!”

血月之夜过去,各种得到魔骨的幸运玩家在论坛炫耀魔法的强悍。

玩家们发现一个术士的战力可以顶的上十几二十人的团队输出了,有的控场型魔法更重要,关键时刻能改变战局。

给力的魔法引得论坛一片羡慕嫉妒恨,这些幸运玩家走到了所有人的前面。

许多人愿意现实花高价购买魔骨,毕竟没了加百列祝福,玩家现在的实力是对付不了魔物的,只有同样拥有魔法的术士才能对付魔物,所以魔骨的珍贵毋庸置疑。

对于这种情况,蓝牧早有预料,之所以不直接提供魔骨的情报,而非要先虐一番,通过剧情给出这种玩法是有目的的。

一小部分是为了真实性,主要是为了梦魇和天使的成长。

先收获恐惧,然后在玩家提供不了恐惧后,再让天使出现救场,收获一大批信仰,让玩家变得虔诚。

想要变强就要冒险,冒险就会遇到劫难,劫难让人恐惧,恐惧诱发信仰。

有的时候,蓝牧都觉得自己太功利了。

灵魂、精气、恐惧、信仰……还好真祖不屑于人类的血液,否则人类都要被玩坏了。

全世界供他一人成就无上,这好像从得到生命球的一开始,就命中注定了。

(未完待续。)