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大军不临近城池便可。

秦淑君的思路很清晰,她就是要拖延,拖到沈玉耀这边负担不起五万大军的粮草。

同时将沈玉耀拒在护城河之外。

因为一旦让沈玉耀搭上云梯,那这场攻城战,几乎就可以宣告结束,守方必定会输。

沈玉耀抬眼,见对面的秦淑君一脸认真,不住的派遣士兵在战场上往复,完全没有看卡牌,她笑了。

其实和新手打也挺好,这就是炸鱼塘的快乐啊。

后方象征粮草的筹码,攻城方一刻钟会被撤下去一个,五万大军一共五块筹码,此刻沈玉耀的筹码已经被竹香拿走一个。

因为秦淑君那边人少,所以她的粮草是一个时辰才会被撤下一块。

她十万人,只有一块筹码。

粮草规定了沙盘游戏一局的时间,按照最少的算,也就是沈玉耀这边,她必须在粮草使用干净前结束战斗,最多半个时辰又两刻钟。

一个半小时之内。

那是拖不得,沈玉耀使用卡牌,煽风点火。

煽风点火,意为煽动城中百姓恐慌情绪,以及将领之间的矛盾,让他们自己打自己。

这张卡牌一出,秦淑君立马手忙脚乱起来,因为她布置的两个弓箭手队伍打起来了。

打起来的原因是,一方认为必败,不如尽早带着家人弃城逃跑,一方则觉得此乃懦夫行为,是做逃兵,要擒住想跑的士兵去邀功。

这是早就设定好的,竹香宣布使用卡牌后,讲述了原因,问秦淑君如何解决。

“哎呀,都杀了都杀了,快让他们走,别耽误我换人上去,大战面前还内斗,是生怕我不输啊。”

秦淑君没有将那些兵的命当回事,直接将闹矛盾的两个伍长给杀了。

“您确定要这样做吗?”竹香问了一句。

“确定,快些!”

秦淑君眼睛都在看战场,根本没有分出注意力在小兵上,她只担心弓箭手没有实时顶上,让沈玉耀的大军有机可乘,到她城下来。

竹香很无奈的拿起小木夹子,将象征着弓箭手的兵从秦淑君城上,拿下来三四个。

大庄几乎每一个兵身上都会配备□□,只要是兵,就能上场射箭,但射击位置是固定的,城墙上统共只能站那么多人,想要形成足够密集的箭雨,压迫敌人,必须调度好士兵上下。

士兵人数出现大漏洞,就不好弄了。

被竹香这么一拿,换到战场上,秦淑君手边是突然出现了将近一千人的缺口。

“为什么要拿走那么多!”秦淑君急了。

“煽风点火卡牌的效果,公主说,这张卡牌如果不用相应卡牌打败,就会带走敌方一部分兵力。”

在现实中,发生矛盾肯定不是一两个伍长,十几个人的队伍。

有可能会败的思想一旦出现在军中,就会迅速扩张,不妥善处理,那就是一泻千里式的失败。

好在这是玩游戏,都是有套路的,秦淑君如果能正确打出手中卡牌,她就能反败为胜。

这是沙盘游戏的局限性,它有套路,而现实的战场上,从来没有套路可言,谁也不知道现实中会突然出现什么情况。

可惜,秦淑君作为一个新手,没有能力应对沈玉耀来势汹汹,一套借一套的卡牌套路。

她很快就在手忙脚乱中失败,沈玉耀五万大军兵临城下,搭上云梯,攻入城中。

一直到彻底失败,秦淑君还没弄明白卡牌的作用。

倒是石家姐妹,在一旁几乎将卡牌研究透了。

“等我回去好生看看这些卡牌妙用,我再看几本兵书,届时你我再战!”秦淑君觉得自己输就输在读的兵书太少,对战场了解有限。

沈玉耀表示随时欢迎秦淑君再来挑战,平日里她自己一个人呆着也挺无聊的。

接下来就是石家姐妹的内部战,在她们没动手前,沈玉耀预想是石采薇会赢。

没办法,石采文到现在为止,表现出的才华,远不及她那急躁的性格明显。

为将者最忌心浮气躁,石采文安不下心,就赢不了。

可令沈玉耀意想不到的是,战斗刚开始没多久,作为守方的石采文,就控制住了局势,甚至还连用两张卡牌,叫石采薇手忙脚乱起来。

石采文的出招角度很刁钻,她用的两张卡牌,均是对付石采文粮草的。

这是一场比赛,就完全看明白套路了?

沈玉耀不敢相信,看了石采文一眼又一眼。

倒是身旁的秦淑君表现很淡定,似乎早就预料到石采薇会输给她妹妹。