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切磋进行的非常快,因为不允许使用道具,所以这时候就是要拼角色属性和玩家操作了。老秦的角色实力本来就很强,已经拿到了易筋经和如来神掌、醉棍,再加上他的操作,竟然一路逆袭,把邹卓都给赢了。

而任剑飞的名气虽大,但实力却没那么强,虽然他的剑和剑法都不错,但内力明显比老秦要差很多,被老秦一套醉棍打得毫无脾气。

邹卓吐槽道:“报告,少林方丈我要举报!你这个徒弟破了酒戒!否则他怎么能练成醉棍的??”

老秦:“……你特么憋说话!”

再之后,老秦选择了丐帮帮主挑战。这两个人的武功都是走的刚猛一路,实力相仿,但老秦的操作还真不是盖的,竟然建立了不小的血量优势,最后成功拿到武林盟主的宝座。

“打得好,不愧是英雄出少年!”

“哈哈哈,竟然连我这老叫花也不是对手,真是心服口服!”

NPC的360度吹捧让老秦也不由得飘飘然起来,毕竟能在现场这么多的NPC围观下夺得武林盟主,而且这里面还隐藏着很多的玩家,这个逼让老秦装得非常爽。

老秦的角色自动来到广场中央:“既然如此,我们就除魔卫道,攻上天龙、移花、五毒三派,还中原武林一个朗朗乾坤!”

……

老秦和邹卓从游戏舱里出来,脸上还带着点小激动。

老秦伸了个懒腰:“哇,第一把游戏就拿到了武林盟主,而且带领正派获胜了,我简直就是个天才。这次应该没有人再会刷‘丢人’了吧?”

邹卓表示:“哼,还不是我辅助的好!你说说要是没有我,你能当上这个盟主吗?”

老秦回想着之前的战斗:“最后的战斗场面真是刺激,而且我们这边竟然还隐藏着一个二五仔,差点就被他给暗算了,还好哥药多。”

邹卓点头:“是啊,不过回想起来还是挺悬的,邪派的三个门派各自为战,选出武林霸主的时间明显晚了,我们正派联军都已经把五毒教给灭了之后,移花宫和天龙教才想起来联手。如果这三个邪派反应再快一点的话,这结果还真不好说。”

老秦说道:“一不留神已经过去2小时了?没什么感觉啊,这节奏挺快的……我倒是感觉还没爽够呢,我的易筋经啊,如来神掌啊,醉棍啊!下次可说不好还能不能拿到这些武功了……”

“那就再来一局?”邹卓问道。

“再来一局!”

两个人又钻进了VR游戏舱中。

……

……

试玩《江湖》的玩家中有一大批玩家都是武侠迷,全都玩得热火朝天。

这款游戏和传统的武侠单机游戏不同之处在于,它带有多人对抗性质,每个玩家的每个选择,都有可能对整个世界的走向造成影响,最后的结局是所有玩家共同努力的结果。

《江湖》和一些MM也有着明显的区别,因为MMO的玩家数非常多,所以在规则上玩家都只能扮演小杂鱼,比如XX门派的弟子,所有掌门、武林盟主这种角色都是由特定NPC扮演的,玩家虽然也能对整个游戏世界造成影响,但往往是被限制在某个框架之下的。

而《江湖》中,玩家可以非常自由地按照自己的意愿进行游戏,甚至可以成为武林盟主,不得不说,成为武林盟主并最终一统江湖,这在传统的MM类的武侠游戏中是基本上体验不到的。

而且,这款游戏给不同玩家提供了不同的选择,可以苟,可以钢,也可以非常阴险地算计,每一局的剧本走向都会完全不同,也就成了一款可重玩的游戏。

甚至对于玩家来说,这游戏比《绝地求生》对新手更加友好。

因为《江湖》中的100多个各派子弟中,只有24名玩家,前期玩家在和NPC的战斗中基本上都是有优势的,基本上都能搜刮到一些武功或者药物,落地成盒的情况非常少。

通过良好的匹配机制,水平相近的玩家会被分到一起,对于一个普通玩家来说拿到武林盟主的概率也就大大增加了,有时候可能只是需要一些正确的决策,再加上一点点的运气。

对于一些武侠迷、或者是对华夏风感兴趣的玩家来说,《江湖》是一款不容错过的游戏,因为市面上还从未出现过这种游戏类型,闲暇时抽出两个小时来体验一下武林盟主或者武林霸主的崛起历程,非常的划算。