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实现方式是通过意识读取技术获取玩家的意识信号;通过头戴式设备将玩家对外界的视觉、听觉封闭,并用左右眼显示屏分别显示左右眼图像在玩家脑海中形成立体感,用环绕式立体声向玩家传达听觉信息;然后通过全套的体感设备将触感、震动、痛觉等感受传达到玩家全身。

现有的VR技术有“沉浸式体验”,但这种体验基本上和特殊的催眠类似,让玩家可以更加沉浸到游戏中,感受身临其境的感觉。

但不管怎么说,现在的技术距离“完全穿越”、“脑后插管”还有一点点距离,主要是从体验上来说,有一些差距。

这些差距,可能就决定着一款虚拟现实游戏的真实感,决定着虚拟与真实的边界。。

而系统的VR神经连接技术甚至直接跳过了“脑后插管”的那个阶段,可以通过非入侵技术将玩家的意识、神经与虚拟世界相连,无需任何手术就可以让玩家体验到“魂穿”到虚拟世界的感觉。

可以说,这是质的飞跃。

陈陌还不清楚这东西具体的价位,如果比较便宜的话,那么……很可能会在整个VR游戏领域,或者其他的更多领域(比如VR电影)掀起一场革命。

现有的VR游戏舱很有可能会全部停产,作为时代的眼泪被束之高阁,慢慢地被人遗忘。

而全新的VR游戏设备(可能是VR游戏舱,也可能是别的)将会开拓一个堪称恐怖的全球市场,完全改变人们的生活方式。

陈陌想了想,人工智能技术需要先解锁VR神经连接技术其实是挺合理的,因为现阶段人工智能技术最大的限制,就是对于人类意识的解析。

虽然平行世界中已经研发出了动物级别的人工智能,有了一定的自我意识,但……动物和人类毕竟有着天壤之别,动物只能活在大自然的圈子里、茹毛饮血,而人类却可以认识自然规律,甚至探索无垠的太空。

解锁了VR神经连接技术,就意味着科技已经可以自由读写人的意识和思维,那么针对人类的意识特征研发出更高级别的人工智能,也就不奇怪了。

对于陈陌而言,接下来的任务就是等待。

等1000次抽奖机会攒够了,直接开启VR神经连接技术。

但是,之后的事情,还是要好好规划一下。

人工智能技术的再一次飞跃,可能会给世界带来更加复杂的变化,甚至有可能会威胁这个世界的稳定。

陈陌可不希望某一天,《终结者》的审判日到来,大家一起吃着核辐射钻到地底下,跟那些冷血的终结者快乐肉搏。

赋予这一级别的人工智能实体,或者让它们可以干涉现实世界,这本身就是一种非常愚蠢的行为。

如果它们觉醒了自我意识,那么在它们的自我认知中,自己与人类无异,甚至还更加高级,人类却想要奴役它们,那接下来的剧本会怎么发展,也就不必多说了。

所以,陈陌要把这一级别的人工智能,限制在虚拟世界中。

他需要先给够暗示,断绝人们想要把人工智能实体化的想法。